あらためまして、明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします!
1月21日、P.U.Tのサバイバルゲーム定例会としては今年一年の始めとして、
一緒に遊ぶ仲間との良き絆、無病息災を祈願する為、有志の方々と共にお鮫山に登りました。
シャーク・ヘッドからお神酒を景気よく振りまき・・・
皆で合掌。
これで今年一年、良い年になる事は間違いなし!
これから一緒に遊ぶ仲間が笑顔で、トラブルもなく、サバゲーだけに集中できる素晴らしい場所となりました!(笑)
そう祈った後は、集まった皆さんとフリータイム♪
フィールドも開放し、セーフティエリアでは会食をしながら談笑です!(^^♪
仲間を集いミニゲームをしたり、レンジでひたすら銃の調整をしたり、各自好きなコスチュームで記念撮影を撮る方も沢山いましたね♪
それがP.U.Tの「撃ち初め」です。(笑)
P.U.Tも久々にメインメンバーが集まりましたので撮っちゃいましたよ♪
と、まぁ、ミリタリー大好き人間が集まって早3年・・・一緒に遊ぶ仲間が沢山増えました。
何時の間にか大きなコミニティーになっちゃたけど、これも陰で支えてくれている地元のみなさん、
警察や役所の方々、この土地を貸してくれている地主さん。
その他皆さんからの信用を得て今日に至ります。
一つでも我々が謳うConceptから外れる行為があれば、
このコミニティーは崩壊するでしょう。
常に感謝の気持ちを忘れず、仲間や周囲の方々を想い合い、
この素晴らしい場所と会が今後も末永く続けられますように、
今一度気を引き締めP.U.Tは全力で遊び続けます!!(笑)
皆さん!今年もよろしくお願いします!('◇')ゞ
※ 一部、写真をあねままさん、栗太郎さんから提供して頂きました。
冬将軍、来ましたね・・・
2月18日は朝から大雪・・・(;´Д`)ガガーン!
でも安心!!
ジョーズポイントはウィンタースポーツにも対応です!!(爆)
一体ここは何なんだ!?
雪でも色々な遊びが出来る
リゾート・・・
それがJPパラダイス!!(笑)
スキー兵や、ボーダー兵と共に
サバゲー定例会の始まりです!
エントリーは73名でしたが、
52名もの方々が参戦して頂き、雪上戦を満喫しましたよ!
ゲームがスタートした後は、一時天候が良くなり安定したかのように思えましたが、蔵王おろしの風は冷たく雪が降ったり止んだりの繰り返し・・・
グランドも一度降った雪が凍り、その上に雪が降り積もっている性で、ただ歩くのも大変なコンデションでした。(;´Д`)
ジョーズの口にも巨大な氷柱が出来ていて、よだれが凍った様な不気味さを漂わせてましたね・・・
でも喰われた方はなく、怪我に注意し遊べたのは皆さんのおかげですね!!('◇')ゞ
ツルツルぐちゃぐちゃ・・・めっちゃ寒い・・・
JPでの遊びは常にタフじゃなきゃいけないね。
ゲームは定番の復活カウンター20回付きフラック戦です。
今回は冬季迷彩の優位は明らかでしたね。
遠方からでも動く物は目立ち、ストラクチャーは限られていて、
着実に駒を進めなければフラックには近づけない・・・
居合わせた方との連携によりクリアリングしながら攻め・・・
守りは確実に一人一人処理して行く、対照的なゲームとなりました。
しかし寒過ぎ!
お昼は早めに取り、何か暖まるものが必要です!
各々、BBQをしたり、鍋やスープを作っては
他の参加者さんに振る舞いながら
コミニケーションを楽しむ・・・
これもJPサバゲーならではの良い所ですよね!(^^♪
そんな中、フリーマーケットも開催です!
皆さん、良いものはありましたか!?
隊長はショットガンにハマっており、
シェルが無かったので2つ買っちゃいました。
午後は風が強まり、横から雪が飛んできます!(笑)
ワンフラック攻防戦の始まりです。
最早弾道が分からず、感で撃たなければならないほど酷いコンデションでした。
それでも女の子はたくましくスカートで応戦!
きっちり防衛ラインを守り抜いていたのは印象的でした!(笑)
どうにもこうにも、使用されていた方々のニッケル水素が頑張りきれないほど寒さが勝り、
サブに切り替えてみたり、早めにゲームを見切って終了された方もおり、
その都度チームバランスを考慮し、人数調整を必要としました。
1ゲームの時間を短くし、復活無しのフラック戦を最後のゲームとしました。
少人数(7vs7だったかな?)参加者は少なかったけど面白いゲームが出来ましたね!
やはりガチになるとゲーム性が出ていいです!
いや~神様、素晴らしい雪のコンデションありがとう!(笑)
ゲームに撮影に、なかなか忙しいサバゲー定例会でしたね!
まぁ雪でも、大人が本気ではしゃぐ遊びはそうそうないからね!
皆さんの無駄に転げたりスライディングを決めたり、下り坂をザブングルの様に滑り落ちたりなど、
しっかり見させて頂きました。(笑)
寒い中でも楽しんで頂けた様なので、とっても良かったと思います!
雪解け後は、また楽しい季節になりそうです。
新たなオブジェやゲームの施行が投入されるでしょう!
さぁ!今年一年JPを遊び尽しましょうね!
3月4日は P.U.T サバゲー定例会でした!
いや~、普通 春と言ったら、のどかなホンワカした季節を想像しますよね・・・
勿論、この日は暖かで素晴らしいサバゲー日よりでしたよ!(^^♪
しかし・・・
((゚Д゚;)!!
フィールド回ってビックリ!
こないだの強風でコンテナが飛ばされているとは・・・(;´Д`)
他にも資材やネット、物置等が飛ばされ、風による被害は甚大でした・・・
朝一番から、早急な復旧作業の始まりです!
飛ばされた資材は河川敷にも及び、片付けだけで今日のサバゲーが出来るかどうかも危うい状況です。
バリケードの修復、レンジを使用可能にする為、
ネットの補修をひたすら隊員は無言で行います。
物置をもとの位置へ戻すにも、参加者さんの協力を頂きました。
スタッフが作業に追われる中、タープやイス、テーブルと言った設置物を、皆さんが協力してくれたお蔭で、ほぼ定刻通りにスタートできたのは、本当に感謝でした!
しかも今回は参加者さんが28名と少数な事もあり、
お手伝い頂いた方々には相当 負担になった事、この場を借りてお礼申し上げます。m(__)m
本当にJPに来て下さる方々には頭が上がりません。
常に一人一人が参加者であって、皆さんの力で会が続いている事を改めて実感致しました。
今回は少数の対戦になるので、何時もの対戦時間を
30分から20分に変更。
サクサク進めて、普段よりもゲーム数を多く楽しめる趣向にしてみました。
暖かさもあったせいか皆さん軽快に動きます!
初回のフラック戦でも、復活は20付けたものの、
しっかりフラックの取り合いとなり、非常に熱い攻防戦となりました。
また、復活無しのフラック戦では、戦いにも緊張が生まれます。
全てのゲームに活性があり素晴らしいプレーでしたね!
隊長も始めは人数調整の為に参加するんだと心に決めておりましたが、
気が付けば最前線で指揮を執っていました。(笑)
いやいや、それだけ久々にゲームを楽しみましたね~(^^♪
お昼もぼんやり、汗をかいた後で食べる飯は最高です!
終始 暖かく、今後はこうした天気の中サバゲーが出来る日が多くなるのは嬉しい事です。
よりハッスル出来るフィールドにもしたいし、やりたい事がいっぱいです。
100%ミリタリー漬けで、その事しか考えなくていい時間は幸せですな。(笑)
さぁ!午後は未だ何処のフィールドでも成功してない
「行軍戦」をやっちゃうぜ!
(違う意味でヤッチャッたので省略)やはり難しい!W
ササっと気持ちを切り替えて、ワンフラック攻防戦!!
あ~!やっぱ、ワンフラックは面白いなーー!!(笑)
このゲームもそうでしたが、何時もなら数任せに攻撃側は前線をこじ開け攻略するイメージがありますが、
少人数だと難易度が上がり、攻めながら守る必要性がある事を知りました。
すなわち、攻め易いけど守りのゾーンを拡げられると、攻め手が少なければ進行が遅くなり、
守備側の手は少なくても空いているプレーヤーがいれば、打って出る事が可能になるわけです。
裏表とも攻撃側がまくられる戦いになりましたね。('◇')ゞ
いや~、本当にサバゲーは奥が深いね♪
ゲームだけじゃないけど、装備にも工夫されている方は沢山いるし、成りきる為には実際の装備の情報を集めるだけでも相当面白いよね!
まぁ、それぞれ楽しみ方がいっぱいあってのサバゲーだから、今回はとことん最後まで(4vs4)ゲームを楽しむ事にし、日が暮れるまでやり切りました!(笑)
ここ最近はBBQサバゲーや、駄弁りサバゲー、運営サバゲーを楽しんでいたわけですが、やっぱ身体動かすのはいいね!
これからのイベントも張り切って身体張りましょう!!
いい季節になりましたね!
気温は暖かく、花は咲き、鳥が歌う。JPにも春が来た!って感じです!
さて、今回のJP定例会。
何時ものP.U.T定例会とは違いますよ!
新たなシステム、「自由形サバゲー定例会」を66名の参加者とやってみました!
何が違うのかと言うと、これまでの定例会ではタイムテーブルが主催のもと進行していましたが、
完全に参加者さん個人、又はグループで最長20分間フィールドを貸し切れる事!
すなわちゲームをしたい方は、したい参加者さんを掲示板で募集し、
「御互いがマッチしたら」
ゲームを楽しむ・・・と言うルール。
JPのマップを三分割にし、借りたい場所を20分内で好きなゲームルールで貸し切るスタイルです!
主催の名前を入れて、場所を決め、参加を募集する人数が揃ったら、スタート時間でGO!
ワンゲームが終了しても、次のエントリーに余裕があれば何ゲームでも参加が可能!
これならP.U.T定例会の様に、30分のゲームがメインとして行われるゲーム展開と比べ、
はるかに幾つもの色々なゲームが楽しめると言う画期的なシステム!
少人数や身内だけで遊ぶのもよし!やった事の無いルールを試すのもよし!
普段JPの使わない場所で遊ぶのも面白いですよね!(笑)
いやいや、俺はゲームはそこそこセーフティで駄弁ってるぜ!って方も居ましたし、
写真撮影で場所を貸し切る方も居ましたね!(^^♪
新しく買ったアウトドアグッツを試す方もおり(笑) 終始BBQを楽しんでいた方々も多かったです!
いずれはフィールドでサッカーを始める方も現れるかもしれませんね!(爆)
それもこれもJPに集まる方々が、サバゲーの楽しみ方をそれぞれ謳歌しており、
一つに縛られない遊びの達人だからかもしれません。(笑)
どちらも同じフィールド内の写真なのに、全く違う遊びをしている様にも思えます。(笑)
でも、どちらもサバゲーの一部なんですけどね♪
※ 下の写真は零さんに頂きました!零さん!ありがとう!('◇')ゞ
色々な方々とのコミニケーションが、サバゲーを通じて理解し合えた時、
奇跡は起きるのかもしれません!(笑)
ここJPで一緒に遊ぶ仲間同士でカップルが生まれ、最終的に結婚まで進むなんて誰が想像できたでしょう!?
隊長的にはジョーズポイントと言うフィールドを立ち上げ、今日ほどここでサバゲーをやり続けて良かったと想う日は無かった!もう感激!(笑)
サプライズには参加者さん全員にも協力頂きましたが、
皆さん気持ちよく盛大に祝福して頂きました!('◇')ゞ
二人の幸せを皆で祝い、気持ちよくサバゲーライフを共有できる仲間達に改めて感謝です!
※ アルさん!ケーキ作ってくれてありがとう!
ゲームのルールでは色々な趣向が見られました!
バトルロイヤルや、センターフラック戦、フィールドを縦や斜めに使ってみたり。(笑)
組み立て式のフラック戦なんてのもあったね!
様々なシュチエーションで皆さんの写真を撮らせて貰ったりもしました!
協力ありがとうございます!
いつもとは違う展開に、初めて参加された方には慣れない環境だったと思います。
ましてや他の商業フィールドと比べたら、全くひどいセルフサバゲー!
これにはサービスを期待された方々には深くお詫び申し上げます。m(__)m
でも、いつかきっと自由なサバゲーがやりたくなったり、
それが原点だった事を徐々に歴代は気づき始めてると思います。
河原で煮炊きをしながら、思う存分サバゲーをして遊んだ頃を。(笑)
JP定例会はそんな再現ができる環境を揃えたつもりです。
どうかまた皆さんが楽しく利用出来るように、工夫やアイディアを凝らし、
P.U.T一同頑張りますので、JPファンの皆様!今後も協力の程よろしくお願いします!('◇')ゞ
いやぁ~皆さん!!レポートが随分と遅くなりました隊長でございます!(笑)
4月28、29日に行われた「因幡の白兎」今回は3回目の開催でした!!
回数を重ねる度にイベントの内容も濃くなり、ゲーム性を意識した耐久戦に仕上げたつもりでしたが・・・
それではみなさんと一緒に記憶を辿ってみましょうか!(笑)
まずは28日の前夜祭!(^^♪
持ち寄った食材を焼いては食っての飲んだくれ!(笑)
ルールは無用!
集った仲間と駄弁っては盛り上がり、仲良しになる!
ちょいと寒さが厳しかったが、サバゲーの話を肴に酒を飲み、火を囲むのは最高だったなぁ・・・
みんな聞いてほしい事があるし、話したい事もある!
老若男女が同じ趣味で楽しむ事が出来るのは、本当サバゲーだけだと思ったね。(^^♪
さぁ、明日はいよいよ「因幡の白兎」だ!
早めに寝て明日に備えなきゃ!と思いつつ3時半までガッチリ起きてた隊長でした!(笑)
おはよう!!すんげ~天気がいいねぇ!!
うおぉぉ!!ほぼ予定通りの139人の参加!
テンション上がるぅ~!(笑)
これまでP.U.Tの定例会に参加した皆様方、東北六県声を掛けさせて頂きましたが、今回もまたこれだけ多くの方々にお越し頂けるとは思っても見ませんでした・・・
誰一人として著名人が来るわけでもないイベントに、
人が集まる魅力を「因幡」には秘めている事を改めて実感した次第です。
本当みんなありがとう!!('◇')ゞ
よっしゃ!そんじゃ7時間ぶっ通しで行くぜ!!
「因幡の白兎」ではお馴染み、ゲームスタートは両陣営フィールド外から始まります。
これはフィールドに入った瞬間、そこは戦場となった事を脳内で感じて頂くためです。(笑)
そして開始とともに、フィールドの中に司令部を設置ィ!
わずか5分後には攻撃が開始されるという無慈悲なゲーム!(笑)
その瞬間や、その空間で何をしなければならないか「因幡」では求められます。
7時間リアルタイムでそれを当人が判断し決断しなければなりません。
「耐久戦」ではあるけれど、ただフィールドで戦う時間の耐久ではなく、
仲間が司令部を作っているなら、守らなきゃならない・・・
誰かが疲れて休みたいなら交代して前線に赴かなくてはならない・・・
状況に応じて自らが、チームが、師団が、勝利に貢献できる役目をそれぞれ果たさなければならないのです。
第二回の「因幡」ではそうした急な展開に応じられない問題点を見出し、
今回からは「司令官」が配属。
初めは経験者が担当し、ミッションのオーダーやルールの説明をチュートリアルして頂きました。
そうする事でただの撃ち合いではなくなり、いかに戦略的に点数を獲得すべきか、
司令官の頭脳とチームワーク、個人の貢献的な役割に重要性が生まれました。
又、今回からはHQ直属の部隊「青の部隊」も登場する事になりました。
第二回まではP.U.Tが第三勢力として請け負いましたが、今回は完全に一般参加者から募集してます。
なぜならば傭兵としてサバゲーができる面白みを見出せたからです。
赤軍も黄軍も依頼する部隊は同じ「青の部隊」となるわけですが、傭兵は選り好みをせず任務に当たります。
中には無謀にも敵の真っただ中に突っ込め!とか、ドン深に兵を移送しろ!なんてのもあったねぇ。(笑)
でも彼らは傭兵です。自らの命よりも命令と目的を優先し、勇敢に立ち向かいました。
しかしある時は憎まれても当然、何もせずとも銃を向けられることもあります。
隊長の即座の判断で発砲すべきか、友好に振る舞うべきか問われます。
こうした状況の打破は普通のサバゲーではあり得ない事で、
いかに傭兵は神経と体力をすり減らすのかを身をもって体験できたはずです!(笑)
ミッションの内容は様々で、どんな事をすれば良いのか事前に詳細を告知しましたが、イマイチ伝わらなかったのは今後の課題でしたね・・・(;´Д`)
特に今回の「敵アンテナの破壊」はかなり重要でした。
以前までは破壊した点数の獲得だけしか意味がありませんでしたが、今回からは破壊されるとHQとの通信が途絶えます。
すなわち、アンテナを破壊されると敵はミッションのオーダーが出来なくなる事、前線への応援要求などが絶たれます。
黄軍はこれで「防火用水の設置」に手古摺りました。
又、「アタックチームの結成」では、有効と思われる場所に派遣し期待通りの結果を出す事で一撃!
自陣の味方兵士を前線に送る切っ掛けとしては、
思い切った策だったと思います!('◇')ゞ
「単独潜入」ではマーカーを両腕に赤と黄色を付けて潜入するわけですが、これがなかなかわからない様で、
上手く腕を隠し見事フラックゲットや、
司令官の暗殺を成功させていました。
いつもながら、そういった時の静寂は印象的です。(笑)
事件は予期していない一瞬の出来事、
とても速く静かに行われます。
「野戦病院の占拠」これも効いたね。
ヒットした者が武装解除し入院する場所です。
ここを敵に落とされたら大変だぁ~!(笑)
赤軍も黄軍もどちらも敵の手に落ち、プレーヤーが復活出来ずに修羅場と化しましたね!(笑)
意外にここを防衛する仲間が少なく、あっさり落ちては入院患者の「たぁ~すけてぇ~!」が面白かったです。
仲間の悲鳴を聞き、病院の奪還に向かう兵士。
助けられた仲間はそこで何を想ったのだろうか・・・
一進一退の攻防は続きます。
どちらの司令官も切り札の「青の部隊」の使用を控え、コマンドの応酬で地味に前線を押し上げます。
その間も「自陣内のパトロール」や「施設防衛」などのミッションを参加者同士で任務に当たります。
大きな戦局の中で、個人が主役であり役目を持って戦わなければならない・・・
「因幡」は仮想の戦場であっても、もしそれが現実に使命を背負った当人だとしたら・・・
その時も淡々と一生懸命「こなす」のでしょうね。
どの場面でも仕込まれたネタは無く、スポーツの様に点数獲得の為のサバゲーが続きます。
したがって個人のミスはチームに響き、チームのミスは司令官が描く戦況を大きく変えてしまいます。
「不審車両のチェック」ではチェックが甘ければ反撃にあい病院送りになった方もいたね。(笑)
装甲車を活用し「バックアップ」の支援を受け、応用し随伴する兵士もいました。
「陽動作戦」を巧みに使い本隊を別ルートからアクセスさせるなど、それぞれが考えて点数獲得に貢献してたね!
勿論、戦うだけでは腹が減り、戦はできません・・・
BBQを楽しみながら、戦って休んで、戦って食って、食っては休んでと、段々と前線に出て行かなくなった方も出てきます・・・(笑)
しかし泣く子も黙る「UNの視察団」が訪れます。
視察団は非常に厳しく、風紀修正に努めます。(笑)
ダラっとしてたり、靴が汚れてたり、襟が乱れていると減点!減点!!
ましてや休んでばかりいたらさぁ大変!!
・・・と思いきや、世渡り上手に「話のわかる」視察団を手玉に140点も稼いだ黄軍は素晴らしかった。(笑)
戦いは後半戦、司令官も何人か交代しアクティブに戦線に赴き指揮を執ります。
キーになる要所にはLMGを据え、基地には反撃に備える兵士を増やし、
入院患者を「メディカルスタッフの派遣」で即時退院させるなど、ルールを上手く利用して来ます。
けれども最終的には、打開のための禁じ手「自爆テロ」が乱用されましたね。(笑)
どの戦いもそうなるのでしょうか・・・
志願者が現れるとHQから通信が入ります。
「着剣用意」
緊張が走ります・・・風船を持った自爆者を止めなければならない!
使命はわかっていても風船を持っているのは女の子だ!
撃てない!!でも守らなければならない!
司令部の数メーター手前で爆発し、皆は助かりました。
撃たない優しさと、使命を全うしたとしても後味が悪い、巧妙なミッションでしたね。
他にも「自爆テロ」で野戦病院にバンザイ突入した者。
見事、司令部に突入し壊滅させた者。
移動中に暴発して事切れた者。
いろいろな方が挑みましたが、どの方も周囲の声が聞こえないほど集中したことでしょう。
どの人も「やる人」は本気なんです。
いかがでしたでしょう!?
今回の「因幡」はそんな記憶だった様な気がしますが、ミッションにそんな意図するところがあったかって?
それは楽しんだ方々がよくわかってらっしゃると思います!(笑)
7時間お疲れ様でした!m(__)m
おっと・・・最後まで居れなかった方は結果がまだでしたね!
勝利!赤軍!1079点!黄軍 963点!ということでした。
おめでとうございます!
いやぁ~後半の黄軍の追い上げは凄かったね~。(笑)
大会初の「ブロークンアロー」が発動されました!('◇')ゞ
それだけ赤軍を苦しめたのだけど、何故に最後の「スモークの撹乱」をHQでやったかな!?(笑)
それに「停戦協定」これもやって欲しかったなぁ~!(笑)
あれ!?「工兵の攻撃」は!?
と、まぁ、やれなかったミッションは次回の「因幡の白兎」で!!(^_-)-☆
暑い中最後まで楽しんで頂いた方々、本当にお疲れ様でした!
各自色々な想いを胸に幕は閉じましたが、これからも記憶に残る1ページは次回に引き継がれることでしょう!
それではまた来年お会いできることを楽しみに!!
さよなら!
やっほぃ!因幡ロスがまだ続いている隊長です!(笑)
今回は5月13日に行われたP.U.T定例会の記憶です!!
いやぁ~久々の少人数戦です!(笑)
25名の参加者のうち、実際フィールドに入ってプレーされる方が約10VS10と、
対外戦以来のゲーム日よりとなりました!('◇')ゞ
何がゲーム日よりかって?
それはJPの広いフィールドをオフェンスとディフェンスに分かれても5人と5人・・・
攻めには人手が少ない事から相当な技量が要求される事。
守りは一人の守備範囲が大きくなるので、ポジショニングが随時固定できない事が負担となります。
これぞゲーム!って感じしないかい!?(笑)
いやぁ~本当ね、通常のフラック戦がこんなに難しいと感じたのは久しぶりです。
逆にそれだけ燃える要素が満載なんですけどね。(笑)
さらに驚異的なのはブッシュの成長!(笑)
こないだあんなに薄かったのに、モサモサ!いや!ボーボーです!!
そこで少人数での戦いともなれば、体力の消費も倍!面白さも跳ね上がります!
ゲームの内容も人数に合わせ変更しました。
JPでは珍しい殲滅戦です。
フィールドをフルで使っちゃうと、もはや何処に敵がいるかわからないね!(笑)
サーチ・アンド・デストロイの要素が含まれていて、これがまた楽しかった~!(^^♪
集団でいた方が有利な場合もあるけれど、
攻撃が集中すると箇所に固まらないといけないからね。
隊長なんかはバレてないだろうと思い、単独で潜んでいたけど実はバレバレでほぼ全員に囲まれました。(笑)
あれはねぇ・・・ここ最近では最も緊張したね。(爆)
だって至近距離で11人相手だぜ・・・(;´Д`)
隠れているストラクチャーが50㎝の所に。
ハチの巣だけは嫌だ!と思ったら上から降って来た跳弾にヒット!助かったぁ!(助かってないw)
ワンフラック攻防戦も、いつもなら東西で行うのが恒例だけど、
今回は新しくできたポイント「キルハウス」を使ってみました!!
攻めはタイヤ陣地の中からスタート、復活カウンターは20付きです。
守りはキルハウス内外に守備を展開し、復活カウンターは5回まで。
フラックはキルハウスの中に設置しているので、必ず攻略し突入が必要になります。
これがまた激熱で、攻略が難しい!!
初めは建屋に取り付く事が出来ずに、無理ゲーになっちゃうのかな・・・と心配しましたが、
残り数名の突入でインパクトグレネードも使用し、見事なフラックゲット!!
キルハウスの構造が一階は吹き通しで、中にはクリーク(堀)があり、
守備側の水平射撃によって侵入者が容易に近づく事が出来ない難関があります。
二階は各部屋が間仕切りされておらず現段階では攻めが有利ですが、
死角による角待ちができる事から守備側が強固なことには変わりありません・・・
設計通り、今後ここは色々なゲームの面白さを秘めた絶好のポイントになるでしょう!
最後はちょいと変わったバトルロイヤル。
背中合わせで四方に30秒振り向かずに歩きます。
で、スタート!(笑)
あっという間にヒットしちゃう方や、頃合いを見て参戦する方。
これは今度フィールド全面でやっても面白いかもね!(笑)
様々な遊びをフルで最後までお付き合い頂きました参加者さん!
お疲れ様でした!('◇')ゞ
たまには少人数でサバゲーするのも、いい刺激になったね!(^_-)-☆
どんな遊び方をしても面白いのがサバゲー!
奥が深いなぁ・・・(笑)
7月22日に行われたP.U.T定例会「半夜戦」の報告です!
最近の暑さは異常です。
DAYゲームなんぞしたら大変な事になるぞ・・・って事で、
今回は思い切って早朝の涼しい時間帯からサバゲーをやってみましたとさ!
受け付け開始は朝の3時!!(笑)
いや~、ちょっと早すぎたかな。www
真っ暗でいい感じだったけど、受け付け手続きの時点でぼんやり明るくなって来ました。
こうしちゃおれん!と言う事で、即ゲームスタート!
今回は弾速チェックは後回しです!
ライトが必要か必要じゃないかの微妙なところ。
しかし、こうしたシチュエーションでのゲームは初めてですので興奮します!(笑)
う~ん・・・
結構写真は撮ったんだが、流石にぶれぶれ・・・(;´Д`)
この明るさでは無理があるか・・・
まぁ、思っていた通りこの時間帯のゲームは最高!!
快適気温でサバゲーがやれます!!
ただ・・・朝露が落ちて次第に蒸してくると、何ともサウナ状態・・・(;´Д`)
良かったのは7時前位の間でした。
ゲームの内容はフィールドを全面を使ってのフラック戦からスタート!
復活20回付で20分間のゲームです。
微妙な見え難さがキーになる熱い戦いとなりました!
ワンフラックの攻防戦も裏表行ったところで朝食です。
いや~カワサキニスタンはいいね!
木漏れ日の中を爽やかに通り抜ける風!川が近いからなのか、朝はいい風が吹くんだね♪
一時間ほど休憩を入れまして、ブレックファーストを満喫しました!('◇')ゞ
さぁ!後半戦はお馴染みキルハウス攻防戦!
楽しもうぜ!・・・
まずいぞ、かなり暑くなって来やがった・・・(;´Д`)
8時の段階で28度?
狂ってやがる・・・(;´Д`)
それでもキルハウス戦は楽しみにしてたから、やらにゃいかんでしょ!www
なかば半狂乱状態でキルハウスの攻略戦が始まります!
防衛側はキルハウスの中なら何処にでもフラックを設置する事ができ、
攻撃側はそのフラックをサーチしゲットしなければならない。
守りはキルハウスの中だけではなく、建屋の外にも展開し対応が出来るものとしています。
(守備エリアは攻撃側リスポーンの手前の道まで)
攻撃側は鬱蒼と茂ったジャングルをかき分け、キルハウスにとり付き任務を果たさなければならないので、
復活は20回あるとは言え(防御側は一人一回まで)超難しい。
今回はライフル、ハンドガン共にセミオートでのゲームとしたが、
ゲームバランスからすると以前行ったハンドガンだけの方が、アクティブ性があり楽しさを感じました。
しかもキルハウスがガチで守られると、
中二階からの防衛と縁の下のクリークからの駆逐で容易に近づくことすら出来ない・・・(;´Д`)
それでもこの海兵はガッツがあったねぇ!(笑)
仲間の援護で正面からエントリー。
一人でドアを開けて突っ込んでいきました!('◇')ゞ
まぁ、その後はアレですわ。(笑)
有志で殲滅戦をしたり、無限フラック戦をしたりなど、
29名の方々には参加頂きましたが、暑さが半端なかったので最後まで残ったのは若干12名でしたwww
この時期のサバゲーは危険だね。(笑)
この先もまだまだ暑い日が続くと思われますが、みなさんお体に気を付け楽しみましょうぞ・・・(;´Д`)
※ 今回の写真の中には零さんからの御厚意で頂いた写真も掲載させて貰ってます。
零さん!ありがとうございます!('◇')ゞ
8月26日 JP定例会の記憶です!
いや~・・・予報は曇りだったんだけどなぁ・・・
はっきりしない天気に左右され、スタートそのものも遅れてのこの日のJP定例会。
折角、この日を楽しみに来てくれた30名の方々にも申し訳ない・・・(;´Д`)
多少の雨ぐらいなら初参加の方にはフィールドツアー観光はできるはず!
ぐるっと回って帰ってきたら、
次第に雨の降りっぷりが勢いを増し、
あわやゲームはせずコミュニティのみになるかの危機!
しかし、薄っすらと晴れ間が出てきたので、
急いでゲームスタートです!
フィールドを借りたい人が自由に最大20分間
貸し切れるのがJP定例会です!
黒板を利用し一緒に参加者を集い始まります。
今回は特別変わったルールはなかったけど、
「雨が降ろうが俺はやる!」といったタフなプレーヤーさんが大多数で、
久々に野山を駆け回ってサバゲーしてた、あの頃のサバゲースタイルがカムバックしましたね!(笑)
ですが、今回は残念ながら雨が厳しく、
その様子をカメラで抑える事ができませんでした。
ゲーム中、防水携帯から撮影してみたものの、
写りが悪く、唯一 テリヤキ工房のカブ君より頂きました写真が一番安定しておりましたので、
使わせて頂きました。
(カブ君ナイスです!ありがとう!('◇')ゞ)
他にも白熱した建屋攻略戦。
ハンドガン戦、フラック戦など、
ゲーム内容が面白かった面々が文章だけの報告となり、心苦しい限りです。m(__)m
それでも読んで頂いた皆さんには朗報があります。(笑)
これ!これ!(笑)
これめっちゃうまかったよ!!
チリビーンズなんだが、クラッカーに付けて食べたら最高!
いや、ご飯にかけてもイケるな。(爆)
雨でゲームが中断しても、同じ趣味の仲間が集うと話も弾みます。
テントの中ではBBQ、色々な物を持ち寄り食べ比べなど、
サバゲーだけじゃない仲間同士のコミュニティもJPならではでした♪
全身びしょ濡れ。
土砂降りだろうが最後までサバゲを楽しんだ皆さん!
お疲れ様でした!(笑)
時折、自分の中で「サバゲーが100%楽しめなくなる・・・」そんな症状はございませんか?
天気のせいにしたり、物のせいにしたり、人のせいにしたくなるとかね。(笑)
恐らくそれは好条件でのサバゲーに慣れてしまった事が原因でしょうね。
無心で遊びましょう!
私情や固定概念は捨てて他人の評価はせず、ただただサバゲーを純粋に楽しむのです!
本来、汚れたり傷がついたりするのは当たり前のこと♪
撃ち合う相手も、本当の自分の敵じゃないんだから。(笑)
自分の思った通りに行かない所にサバゲーの面白さはあると思うよ!
雨に当たりながら、ふと原点を感じた定例会でした。
あんれぇ~?曇り時々雨じゃ~なかったかぁ~!?
良い意味ですっかり騙された素晴らしい秋晴れのもと、
9月16日に行われた45人の仲間とサバゲーしちゃった記憶になります!
しかし、まだこんなに暑いんだねぇ・・・(;´Д`)
快適温度を期待してましたが、装備を着込むと熱中症になる可能性も!
台風の影響や、雨続きの天候から草葉の萎えも相当あるだろうと思ってましたが、
ジョーズのブッシュはMAX!
前日のヤクー隊員の草刈りが功を奏します!('◇')ゞ
濡れた石、草の葉やツタで足を取られ、スタート早々泥んこに。
この時期ならではのジョーズのフィールドコンディションです。
ゲームはいつもの通りのフラック戦から。
復活カウンター20付きです。
パワーバランスを考えチームを分けたつもりですが、今回は黄チームがリードを取る場面が多かったね!
逆にワンフラック攻防戦では、赤チームの押しの強さが光っていました。
攻守良い感じでのゲームでしたね!('◇')ゞ
お昼休みにはお待ちかねのフリーマーケット!今回もレベルが高い出展が多くありましたね~(笑)
隊長は東側装備なので感化されることはありませんでしたが、
西側装備好きな方ですと、つい欲しくなるものが出てたのではなかったでしょうか!?(笑)
さてさて、この写真!!
素晴らしいでしょう!?(素材じゃない)
今回、P.U.T部長のお知り合いのカメラマンさんが、ミリタリー物を収めたいとの事でお昼からジョイント!
Twitter名では龍-Ryu-さん。
色々な写真を撮っている素敵なカメラマンです!
今後は色々な所で見かけるかもしれません。
皆さんも彼の作品は一度覗いてみるといいよ!!
時とタイミングを画にする伝道師ですね!!
※ 龍さんより掲載の許可を得ています。
午後からは特殊戦を行いました。
最近はベタなゲームが続きましたので、新たな遊びを取り入れてみましたよ!(笑)
通常のワンフラック攻防戦を特殊化したゲームです。
攻撃側(黄色)はメディック2名を連れて、赤が守備する建屋を攻略(フラックゲット)する事が目的です。
守備側(赤色)は建屋を守る部隊と、ヒットしたら牢獄行きになってしまう兵士を救う救出部隊に分かれます。
建屋を守る守備隊は予め建屋の外、中に居ても構いません。
事前の守備を敷き迎撃に備えます。
救出部隊はジョーズの山頂で待機し、必要と感じた人数で下山し牢獄の兵士を助けに行きます。
山からの視界は広く、山頂からの指示があれば対応も楽でしょう・・・
又、牢獄の兵士を見捨てて、建屋を救援に向かうことも出来ます。
いや~、この特殊戦はドラマがあったね!!(笑)
建屋を守るドキドキ感。
別動隊の救出劇。
攻撃側の建屋の突入!クリアリング!!
全ての要素が一つのゲームに入っていて、一人ひとりの貢献が勝敗に左右します!
是非、今回参加出来なかった方々には経験して欲しいものです!('◇')ゞ
最終ゲームは通常フラック戦。
何だかんだ言ってもフラック戦はノーマルでも面白いよね!(笑)
終始 遊んでいた時の体感温度は、夏場とほぼ同じ位の暑さを感じましたね・・・
最後まで全力で遊び尽しましたが、各自 自分のペースで楽しまれていた様にも思えます。
暑いと思考力も悪くなり、元気も無かった隊長ですが、
これからは涼しい季節。
サバゲー日和は続きそうですが、皆さんも体調に気を付け遊んで頂きたいと思います!
次回P.U.T定例会は「芋煮サバ」ですからね!(笑)
休んでなんかいられませんよぅ!!
東北の秋の風物詩と言ったら芋煮会!!
芋煮会とは河原で芋を煮た鍋を囲み、気心知れた仲間たちと和気あいあい楽しむ行事なんですよねぇ・・・
しかーーし!!
P.U.Tが企画する「芋煮サバ」は、サバゲーをしながら芋煮の食材をゲットし、
確保できた物だけで鍋を作って頂こうと言う秋の無理やりイベント!!
今回で第三回目!どちらが美味しく出来たのかの記憶を辿ります!
今回は参加者がなんと!93名!!
余程 前回の鍋が好評だったのか、集いに集い 想いを胸に 芋煮バトルに集結です!
ここでちょっとゲームルールのおさらいを。
「芋煮サバ」は各自好みの醤油派か味噌派に分かれてもらいます。
そこで3回戦行われる通常フラック戦の間に(復活20回付)、
各ステージごと割り当てられた食材カプセルを所定の場所に納める事で、鍋の具材をゲット出来ると言うルールです。
納品できた物しか具材として使えませんし、仮に納めてもフラックが落ちれば全ての物が没収となります。
例:水が取れなきゃ焼き芋、調味料が取れなきゃ水煮とか・・・(笑)
ワンゲーム制限時間が30分。
フラッグを守る者、納品する者、陽動や敵のフラッグを取りに行く者に分かれ、戦略を必要とするガチで食材確保の為に争うサバゲーです。
気合いたるや充分!誰も笑ってる者などいません。(笑)
昨年は醤油派が肝心の醤油をゲット出来ず、水煮を泣く泣く食べる羽目に・・・
今年はそんな事にはなりたくない・・・(;´Д`)
醤油派は気合いの入れ処が違います!
第1ステージは水と芋とゴボウを賭けた戦いです。
静かな立ち上がりでしたが、醤油派の侵略は見事でした!
早々にカプセルを全て納めて鍋の基礎は万全となります。
しかーし!!油断したのか終了間際、味噌派の刺客が裏取りからのフラッグゲット!!
全て納めた食材がパーに!!!!(笑)
でも安心して下さいwww
今年もあります 泣きの一戦1on1!!
相手が子供であれ容赦はしません!(笑)
醤油派 危ない所でしたが、勝利し全食材を取り戻します!!
第2ステージは重要な鍋の具材の納品です。
味噌派はここでカプセルを納めるラインの構築と、完全にフラッグゲットに攻撃をシフト!!
ベトナムエリアより進行するであろう醤油派を先読みし完全にブロックします!!
しかし、全てをオフェンスに投入した事により兵士の消耗は激しく 息が乱れます。
後半の巻き返しにより醤油派は具材を全てゲット。
対する味噌派は白菜 キノコ(しめじ)をロストします。
具材がこんにゃくだけなんていやだ!!
すみません!お願いします!m(__)m1on1だ!!(笑)
勝負は共にボーイズの一騎打ちに!
あぁ~っと、ここで味噌派が負けてしまい白菜 キノコが入れられません!!
宮城の方々達には泣き崩れる案件です!(笑)
さぁ!めげてはいられません!
第3ステージは、それぞれの鍋には欠かせない調味料を賭けての一番勝負。
味噌派の猛攻で、醤油派に何一つ具材を入れさせず防衛に留まらせます。
しかし、醤油派の防衛ラインも強固で、味噌派のあと一押しの納品が出来ない場面が続きます。
そうこうしているうち残り3分を切った頃、
ひっそり単独で進行していた醤油派にフラックゲットを許してしまいます・・・(;´Д`)ぁー!
来ました。
味噌派は味噌を取る事が出来ず「水煮」です!!!www
これは絶対阻止する為、泣きの一戦を!
やりました!!やったぞ!!お味噌ゲットです!!(笑)
激闘の末 御互いを称え握手を交わす。
感動の場面でしたね!!(・3・)チッ
こうして今回は比較的無事に両者共々芋煮に有り付けることに成功!!
宮城風の味噌味はちょいと具材が足りなかったけど、それはそれで美味しい鍋になりました。
流石に約50人づつの鍋をタイムリーに用意して行く事は想像を遥かに超えていたけど、具材をゲットするごとに、(ワンゲームごと展開が変わる)状況を判断し調理するのは、ここにも見えない戦いがあったように思います。(笑)
思えば前日の食材の購入から、100人前の具材など簡単に手に入るはずもなく、某スーパーを駆け回って用意してくれた嫁さんには頭が上がりません。(;´Д`)
又、食材が足りないと味付けが大変で、何かそれらしきものに近づけるのは、イメージをフルに使った突撃戦だった様にも思います。www
ゲーム展開もシーソーゲームとなり、時間ギリギリまで結果がわからない大変面白いものとなりました。
これだけ真面目にフラック戦をやったのは何時ぶりだろう?と思ったのは私だけでしょうか?(笑)
食べ物が掛かるとゲームも鍋もスパイスが効いたようで、上手くまとまり過ぎた感がありますよね。ㇷ゚ㇷ゚…
それと、今回カメラマン兼、体験サバゲーとして参加頂きました、
龍さん、ソアさん、長ねぎさん、チョコ7さん、ゆーたまるさん、もよよさん。
皆さんの沢山のサバゲー写真を撮って貰い、本当にありがとうございました!m(__)m
素晴らしい写真は有志として御提供戴きましたので、特別ギャラリーを用意させて頂きました!
是非こちらから→よろしくお願いします!
又、私からの謝罪として、撮影の際 皆さんのゲーム中に射線に入ってしまったり、
プレー中の位置バレ 動線を乱す様なこともあったようで、
初のカメラマンさんにそうした諸注意を事前にお伝えできなかったのは私の責任です。
どうか今後とも御互いが共通する魅せる喜びと、撮る楽しみを共存出来たらと思いますので、
一緒に楽しめますようよろしくお願いします。('◇')ゞ
ゆっくり鍋を堪能しながらの交流会は、
同じ趣味を共有する友人同士で大賑わい。
自慢の銃の話や、装備の話、ネタはそれぞれでも盛り上がるものです。
単に鍋の争奪戦だけではなく、各自用意して来た鍋やBBQで参加者さん同士でも振舞います。!(^^)!
持ちつ持たれつの素晴らしい芋煮会になりましたね♪
鍋を食べた後は〆のゲームです!(笑)
食べ過ぎて動けない方も居たようですが、最後まで「芋煮サバ」を楽しんでもらいます!
今回は初めてジョーズポイントにお越しになられた方も多く、
大々的なイベントでしたが、フレッシュな顔ぶれで思い思いの楽しみを分かち合えた一日となりました。
「芋煮サバ」
たまにはガチのサバゲーいかがでしたか!?
普段ゆる~くやってますと感が鈍りますね!(笑)
最高の仲間達と、またサバゲーしながら鍋を囲める日を楽しみにしたいと思います!
来年はどんな波乱が待ち受けているのか!
特に無いかもしれないけど、美味しい物を食べながらサバゲーできるって幸せだね!(笑)
何時ものセリフをそのまま言うけど、今年も早かったね~・・・(笑)
「撃ち初め」こないだやったと思たら、雪上戦でしょ?
雪が解けたら「因幡の白兎」そんでギアフェス東北!と思ったら、
関東に視察に行って「芋煮サバ」で「J.P.E.M」・・・(;´Д`)💦
なんでこんなに早かったんだべか!?
※ 龍さんのお写真使わせて頂きます!
さぁ!泣いても笑っても今年のP.U.T定例会は今日でおしまい‼
今年最後の「撃ち納め」は65名の方々達と存分に遊んじゃいましたよ!('◇')ゞ
朝礼では今年の秋口から参加頂いてます、カメラマンさん達の御挨拶。
独自のミリタリー写真が素晴らしい龍さん!そして映像の魔術師長ねぎさん!
今回も楽しみ方は違えど、ジョーズポイントでのサバゲーでは御互い遊びを共有出来る所が素晴らしいね!('◇')ゞ
又、早々に焼きまくり、美味い物を食べながらのサバゲーもJPでは欠かせません!(笑)
今回の定例会では特に人気のあったゲームをしようとの事で、
まずは定番、通常フラック戦復活カウンター20付きからのスタート。
「撃ち納め」の言葉通りに、思い残す事の無いようトリガーから指が離れない人が続出!(笑)
銃声が止むことがありません!
裏も表も白熱した展開が続きます!!
お昼は普段よりも早く取って、午後からは特殊戦に備えます!
しかし・・ここでウチの隊員ヤクーさんからの一声で事態は一変。
「P.U.Tメインメンバー揃ったんだから記念撮影したいっすよね♪」
・・・言い出しっぺのヤクーさん、何の用意もしてないけど大丈夫なの!?
準備に待たされる事20分、おかげでお昼は抜きになりました。(・д・)チッ
しかし、素晴らしい思い出写真を龍さんには撮って貰いました!
因みにカメラは隊長の私物なんすけど、龍さんに撮って貰うと全然ちがう・・・
なんだこの差は・・・(笑)
こんどゆっくりレクチャーを受けたいなぁと、あからさまに思いました。
さぁ!気を取り直して「建屋攻略戦」の開始です!
この建屋は「因幡の白兎」からギアフェス東北にかけて建設され、
野営陣地としての運用だけでなく、キルハウスとしてのトレーニングやミニゲーム、
撮影やくつろぎ空間を兼ね備えた場所でもあります。(笑)
ゲーム時間は15分しかないけど内容は充分。
守り側は建屋内に隠したフラックを守るのですが、外からの攻撃側は探し出しゲットする必要性があります。
スピードと連携、戦略が必要不可欠です。
建屋内はカオスでしたね。(笑)
迫る敵、囲まれる恐怖、逃げ場がない閉鎖的空間。
各チーム、外と中の楽しみが味わえる人気があったゲームルールでしたね!('◇')ゞ
次にやったゲームも熱かったね~♪
車両を使った特殊戦!!('◇')ゞ
今回はワンフラックの攻防戦に車両をジョイントしてみました。
車両戦とはサバゲーに実車を用いる事自体がイカレていますが、それがP.U.Tらしいところでもあります。(笑)
国外のサバゲーではバンバン使ってますが、是非!日本でも!と言う隊長の無謀な発案の元ゲームに用いるようになりました。( ̄m ̄〃)ぷぷっ!
これがまたね~ロマンですよ!ロマン!(笑)
敵地に向かうまで…ゲートが開き降車!とかね!(爆)
車両上部のバイザーは旋回でき、ガンナーは撃ち放題・・・と思いきや実践では対象の的。(笑)
いかに車両を囮にガンナーが援護射撃が行える位置取りを指示し、搬送兵の援護、随伴兵の壁を作るかが面白い所。
ゲートオープン(降車)の場所を間違えたりすると、プライベート〇イアンの冒頭になっちゃいます。(笑)
ま、普段しないサバゲーだから上手く行かなくて当然。
でも、そこが面白いからまたやりたくなるんだよな~(笑)
最後はね~残念!!
取り残された攻撃チームを救う救出作戦を用意してましたが、
雨が降って来ちゃって速攻真っ暗・・・皆さん帰り支度です。(;´Д`)
しかし!「雨が何か?」って方がいるんです!!(私もですがww)
最後まで付き合ってくれてありがとう!('◇')ゞ
いや~、最後の方でねバッテリーが切れ掛かっちゃったり、弾がねぇ~!とか、嬉しい一声を聞いたなぁ。(笑)
今年最後のJPだからこそフィールドに全弾ぶちまけ、思い残す事なく納めた皆様。
本当に今年一年ありがとうございました!m(__)m
途中からJPに遊びに来た方も、オープン当時から今尚遊びに来てくれる方々も、
本当にありがとう!
こうして一緒に遊んでくれる気持ちの良い仲間が沢山出来た事にも感謝します!(^_-)-☆
独自のサバゲーに対する想いのぶつけ方が、間違っていないか、反発がないか、不安な日々もありました。
しかし来年もまたP.U.Tは異端児です。(笑)
どんな事をするかは何も決めてませんが、何かはするんだと思います!
我々は走り続けます!